그럼에도 불구하고 원작의 타격감과 캐릭터 조
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작성자 sans339 댓글0건 조회 2회 작성일 2025-12-19본문
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그럼에도 불구하고 원작의 타격감과 캐릭터 조작감은 충실히 재현했으며, 특히 PCM 기반으로 새롭게 편곡된 BGM은 매우 호평을 받는다.적 수는 슈퍼패미컴 게임치고 많은 편이며, 보이스와 BGM의 완성도도 당시 기준으로 매우 높다.속도 높인거 아님. 이게 대시임.SD 히어로 팬이라면 제법 만족할 만한 준수한 게임이다.전체적인 완성도가 매우 높고, 후반부까지 템포가 떨어지지 않아 지금해도 충분히 재미난 작품이다.적을 정면에서 잡을 때와 뒤에서 잡을 때 던지기 기술이 달라지며, 적을 잡아 던지면, 던져진 적에게도 타격 판정이 생겨 주변의 다른 적까지 함께 넘어뜨릴 수 있다. 그 덕분에 한 번의 던지기로 여러 적을 동시에 쓰러뜨리는 쾌감을 맛볼 수 있다.나름 분기 요소도 있다. 2 스테이지 보스전의 클리어 시간에 따라 루트가 분기되고, 이에 따라 등장하는 보스와 전개가 조금씩 달라진다.슈퍼패미컴 빗뎀업 총정리 1부이 때문에 특정 적에게 맞으면 체력이 급격히 감소하거나, 보스의 잡기 공격은 사실상 즉사에 가까운 데미지를 주는 등 전투 한 번 한 번이 매우 위협적으로 변했다. 즉, 적의 수는 줄었지만 맞는 순간 치명적인 위험이 오도록 설계되어 오락실판과 다른 방식의 긴장감이 형성되었다.그럼 시작!!일전에 슈퍼패미컴 RPG를 총정리한 적이 있다. 그에 비하면 수는 훨씬 적지만, 이번에는 슈퍼패미컴으로 출시된 모든벨트스크롤 액션 게임들을 소개해보려 한다.시간 여행을 테마로 한 스테이지들은 중생대, 서부 시대, 근미래 등으로 계속 분위기가 바뀌어 진행 내내 새로움을 준다.1989년작 동명의 오락실 게임을 슈퍼패미컴으로 이식한 작품으로, 캡콤이 슈퍼패미컴 시장에 처음으로 투입한 타이틀이며, 슈퍼패미컴 최초의 벨트스크롤 액션게임이다.1990년에 발매된 슈퍼패미컴판 「파이널 파이트」의 마이너 체인지 버전으로, 삭제되었던 '가이'를 플레이어블로 복귀시킨 작품이다.후반부 스테이지에서는 처리 속도 저하가 자주 발생해 공격 입력이 늦게 반응하는 문제가 생기며, 컨티뉴는 3회로 제한, 재도전 시 스테이지 처음부터 다시 시작해야 한다. 이 역시 아케이드판보다 난도가 높게 체감되는 요인이다.ラッシング・ビートROM 용량은 그대로였기 때문에 전작과 마찬가지로 동시 2인 플레이는 불가하고, 가이를 넣는 대신 코디가 삭제되었다. 이에 따라 스토리는 가이가 먼저 메트로시티로 돌아와 해거와 함께 제시카를 구하러 나선다는 형태로 수정되었다.닌자거북이가 외계인 공주로 나오는 추억의 한국영화닌자거북이 터틀즈 인 타임패스워드 세이브가 도입되었고, 스테이지 시작마다 체력이 풀로 회복돼 전작보다 부담이 적다. 던지면 반드시 돌아오는 강력한 무기 '아이슬랏가'는 게임 난이도를 크게 낮추는 요소로 유명하다.동명의 오락실 게임을 기반으로 한 슈퍼패미컴용 벨트스크롤 액션 게임이다. 오락실판의 기본 틀을 유지하면서도 슈퍼패미컴 성능에 맞춰 스테이지 구성과 연출을 재구성했다.슈퍼패미컴용 「그레이트 배틀」 시리즈의 두 번째 작품으로, 전작은 액션 슈팅이었지만 이번에는 벨트스크롤 액션으로 장르가 바뀌었다. 전작에서 조력자였던 로아는 여기서 '파이터 로아'라는 이름으로 정식 플레이어블 캐릭터가 되었다.T.M.N.T. タートルズ・イン・タイム조작 방식은 펀치와 킥이 중심이며, 타격감이 좋은 편이다. 쓰러진 적에게 추가 타격이 들어가 연속 공격을 만들기 쉬우며, 체력을 조금 소모해 사용하는 공통 원거리 공격과, E 캡슐을 모아 쓰는 캐릭터별 필살기가 전투에 변주를 준다. 2인 플레이에서는 캡슐을 합쳐 쓰는 합체 기술도 사용할 수 있다.효과 자체는 매우 뛰어나지만 체력이 절반 이상 깎이는 극단적인 페널티가 뒤따른다. 리스크가 지나치게 커서 멍청한 설계라는 평가가 많다. 다행히 옵션에서 끌 수 있다.플레이어블이 줄고, 동시 2인 플레이도 안 되는 등 아쉬운 점이 많지만, 당시 슈퍼패미컴 초기 타이틀 중에서는 그래도 높은 완성도를 가진 이식작으로 평가된다.개발: 캡콤 / 발매: 캡콤 / 출시: 1990년 12월 21일기본적인 조작과 흐름은 파이널 파이트 계열이지만, 본작만의 요소인 '분노 모드'가 존재한다. 일정 대미지를 받으면 자동으로 발동하며, 일정 시간 무적 상태가 되고 공격력이 상승한다. 또한 일부 기술은 평소보다 더 강력한 전용 연출로 변화한다.루나크 (그로울) 오락실 벨트액션게임- 동물을 보호하고 인간을 파괴하라!!ファイナルファイト파이널 파이트개발: 캡콤 / 발매: 캡콤 / 출시: 1992년 3월 20일ファイナルファイト・ガイ회복 아이템의 종류도 일부 바뀌었고 적 배치도 조정되었다. 또한 라운드 4에서 특정 행동을 통해 잔기나 컨티뉴를 늘릴 수 있어 전작에서 문제였던 컨티뉴 제한은 사실상 해소되었다. 처리 속도 저하도 완화되어 전작보다 플레이가 부드러워졌다.파이널 파이트 가이Beat ’em up은 직역하면 여러 명의 적을 때려눕힌다는 뜻으로, 영미권에서는 '벨트스크롤 액션'이라는 표현 자체를 쓰지 않고 이 용어를 장르명으로 사용한다. 우리가 보통 말하는 벨트스크롤 액션은 이 빗뎀업의 하위 장르에 해당한다.ザ・グレイトバトルII ラストファイターツイン
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